奥罗dps攻略
1、1。老1的我删了,这我确实打得少,虽然每个主驾位置都打过。细节拿不太准托里姆近战少一点会很好打,但是如果你近战带的比较多,也有办法打。
2、由于他基本是不需要移动的,所以可以十字站位,如果站位集中的话是可以不弹的。可以每组有个位置感好的带位置,其他人躲完技能严格跟他重合。
3、而且只要满血,闪电最多可以穿到第四个人不死。所以如果近战实在太多,装等不是特别低的话,最多可以同位置占4个人,但是被闪电链连的第四个人只能剩下一丝血。需要安排一个奶照顾一下这组随时刷满。
4、不过托里姆比较拉跨,献祭一组近战一样过,最重要的是不要连。霍迪尔打模式,首周很多团队其实是不太充裕的,主要还是细节问题。其实这是可以12打的,不够可以靠压榨奶妈来解决,同理10打不掉的话也可以11打。
5、还有两个关键点:第一个是给法爷大爹标记,只要他有标记,站在火附近,所有人注意看一下火堆位置,无脑去传给法师就可以,这法师无敌。第二个是坦克尽量把拉在星光附近,让近战能够踩星光打背,然后这个星光脚下必有光圈,要有人喊,这样所有人都不会吃这个冰锥,治疗压力会很小。远程吃好雷近战吃好星,全团平均213装等常规打法稳够,不够的话就是没做好,做不好就压缩好了。0灯其实没很多人说的那么难。
奥罗dps攻略
1、配置可以总结为如果你想前几周打,就需要5-6个或者更多的痛苦术士(背身打输出),近战要多带(大军),后面其实就比较随意。这个在配置上也是可以压缩的,理论上前期13就可以打,全员225以上12就可以打,因为他的绝大部分技能是可规避的/解的。
2、1躲好云,团长自己看节奏踩云即可。2如果有坑位的话内场可以带暗牧进,因为近战打触须是要掉血的,在打大脑的时候暗牧一波回血可以把内场近战的治疗缺口抬回来,这样就省的出来以后外场治疗奶了。
3、这里其实如果惩戒骑可以打回血的话只需要一个暗牧,配合审判,有第二个暗牧留外场好一点,双暗牧加惩戒骑内场好像大脑打一半就回满了。无嗜血2梦其实难度并不高,本质上是流程问题。触须对位到人,熟练了以后其实压力并不算大,其实会玩的人哪怕没打过0灯,有个3-5把就能熟悉自己的内场触须任务了。外场解决好,一定要做好驱散和躲死缠,内场也要优先背身,主要是为了避免心智过低。
4、一般来说,3近战出场,外场集合,开嗜血,这时候小怪最少可以安心打,刚好嗜血结束之前5-10秒第一个信标。你团里的近战和法师,快速集合以后有足够多的心智再这个45秒内扛着吼打完一整个爆发,基本就是够的。不要等后面要灭团了急了扛着打,有心智就直接趁嗜血和爆发技能都在的时候站撸。估算一下勉强够用的话,2信标直接风筝接大军+假人就行,强行解信标不是不能解,也不是说要多高的执行力,最大的问题还是容错率太低了。
5、哦还有个小细节,就是这里贼第二轮破梦如果内场够的话就要留嫁祸,出来一定要第一时间给痛苦术嫁祸。3痛苦术的腐蚀术占比23-25%左右,这一次嫁祸提升15%腐蚀术伤害,相当于15能量增加术士总输出的3.6%。