评论游戏怎么玩

评论游戏怎么玩

1、实际上我一直想要讨论一个比较大型的问题:有关游戏玩家的【权利】和【义务】。不过这个话题显然有些大,有些空,那么我们就从几个比较小的基础问题谈起。

2、首先的这个问题,有关游戏玩家的“定义”和“划分”,甚至也许会包括一些“云玩家”的说法。我提出这些问题,建立在这样的基础上:。在社交媒体内容极大丰富的当今,遇上这两年玩家数量极大暴涨的游戏,很多游戏玩家都可能会发现,自己似乎开始面对越来越多其他玩家的“嘲讽”,而很多嘲讽实际可能是“错误”的,或者信息不完善的。产生这个现象的客观条件是,目前游戏的数量已经有些“过于饱和”,但玩家的时间是有限的。

3、对于游戏公司来说,这意味着公司要想尽办法吸引并留住玩家;对于玩家来说,这意味着我们可能只有时间玩那么几个游戏。那么,我们必然没有时间完成所有游戏的体验,但我们又会积极地参与到大部分游戏,尤其是新游戏或者热门游戏的讨论中。好了,那么我想讨论的第一个问题就是:。

4、对于某款游戏来说,玩家需要达到些什么,才能算这部游戏的“玩家”。可能有些人会对这个问题有些反感:你这是在人为地划分小团体。玩游戏的,无论玩什么游戏,不都应该叫游戏玩家吗。

5、但实际上,我们可能经常遇到的现象是,玩家可以肆意评论某个游戏,无论自己有没有玩过,或者甚至有没有较为深入地玩过。正是一些评论引起了不同玩家的反感。那么这个问题其实可以转换为:对于某款游戏来说,是否所有人都有评价它的【能力】。

评论游戏怎么玩

1、评论固然是玩家、或者说“人”的【权利】,但评论的内容应有玩家应尽的【义务】在内。所以,我认为不是所有人都有【能力】评价。

2、这倒不是贬低没有玩过某个游戏就来评价的所有玩家群体,不是贬低评价这个“动作”,而是指评价的内容。首先,对一样事物的评价需要基于一定数量的信息了解程度。无论你是玩过游戏,看过视频,看过直播,甚至看过预告片,几张图,都叫“了解信息”,只不过程度不同。

3、这一点应该毋庸置疑,确实也比较少见只听过一个游戏名字就出来吹几句或者贬几句的吧。大家有见过吗然后,也是比较重要的一点:对这样事物的评价,应该和对其的了解程度匹配。这个意思其实很简单,你知道多少,理论上就应当说多少。这基于的是基本的“互信”交流原则,即,我应当对我说,打,出的内容负责,这就是【义务】。

4、不匹配这一点就比较常见了,有些评论错误相当离谱,一看就是没有玩过,也肯定有许多其他评论属于这种情况,比如有些人可能甚至不知道自己的了解程度。所以,来到“怎样定义某个游戏的玩家”这个问题上,我想可以拍脑袋地粗略说,这应该是对某个游戏有一定程度的了解的玩家。了解程度应该可以用“时长”来判断,无论是真的玩了,还是只是看了视频或是直播。

5、其实按我的游戏经验,将一个游戏玩上或是看上10-30个小时,应当来说对这个游戏的了解程度足以了。有些人可能说,“啊我这种玩过5小时的咸鱼无法翻身了吗”……。如果真的细究更多的细节,可能还要算上看过的文章、和一起玩的讨论、以及自身本身对同类型的游戏了解程度等等……。如果要给这个评判标准写个模型,可能每个项目有一定的赋值,然后不同的项目权值不同,再用统计的方法计算吧,比如我觉得亲自玩可能会比看直播的权值要高一些。

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